Análise do DVD Tomer Alroy BJJ: Jogo de fundo testado em competição

Análise do DVD Tomer Alroy BJJ: Jogo de fundo testado em competição

Análise do DVD Tomer Alroy BJJ: Jogo de fundo testado em competiçãoAnálise do DVD Tomer Alroy BJJ: Jogo de fundo testado em competição

Jogar guarda é divertido para a maioria das pessoas que treinam BJJ, principalmente porque elas conseguem ser preguiçosas e ainda “lutar” ao mesmo tempo. Essa percepção muda drasticamente, no entanto, quando você tenta usar sua(s) guarda(s) em um ambiente altamente competitivo.

Há duas coisas principais a considerar ao construir um plano de jogo de posição inferior para competição: atenha-se às posições e táticas mais eficazes e não complique demais as coisas em guardas abertas. O DVD de BJJ Tomer Alroy do Jogo Inferior Testado em Competição é um Gi instrucional por um competidor faixa-preta experiente que preenche pelo menos uma dessas condições.

Principais conclusões

  • Um DVD de instruções de BJJ com kimono, em 4 partes, com mais de 3 horas de material.
  • Contém movimentos de guarda fundamentais e exercícios úteis.
  • Oferece blocos de construção práticos para defesa, guardas fechadas e abertas.
  • Classificação de especialista mundial do BJJ: 7 de 10.

DVD BOTTOM GAME TESTADO EM COMPETIÇÃO DISPONÍVEL AQUI!!!

Crítica: DVD Bottom Game testado em competição por Tomer Alroy Crítica: DVD Bottom Game testado em competição por Tomer Alroy
Prévia do DVD do jogo Bottom Testado pela Competição

Sendo perigoso fora de suas costas

a habilidade essencial que diferencia o Jiu-Jitsu brasileiro de outras artes marciais, especialmente artes marciais de luta agarrada, é a capacidade de ser perigoso quando você está de costas. Ou de bunda, não discriminamos posições de baixo neste esporte.

Para a maioria das pessoas, é contraintuitivo deitar com as costas no chão, e esse é um hábito que você deve manter. A natureza do esporte BJJ, no entanto, dita que uma pessoa esteja quase sempre com as costas no tatame, ou constantemente em algum tipo de posição de baixo.

Então, se você não pode ser a pessoa no topo, então você deve fazer tudo ao seu alcance para forçar seu caminho para cima e trocar de lugar ou conseguir um tap. O problema é que se você perder sua guarda enquanto tenta isso, você está dando melhores posições de pinagem para a pessoa no topo e concedendo pontos.

O que você precisa fazer é lembrar que precisa atacar constantemente quando estiver com as costas no tatame, mas nunca deve sacrificar a guarda (pernas entre você e a pessoa de cima) ao fazer isso.

O que você descobrirá é que ser ofensivo é muito mais eficaz para se defender de tentativas de passagem de guarda do que ser defensivo e tentar manter a guarda a todo custo. Acontece que você precisa de um equilíbrio fino entre atacar e defender, e achamos que o Tomer Alroy BJJ DVD Competition Tested Bottom Game pode ajudar, então fizemos uma análise detalhada e detalhamento de seu conteúdo.

Tomer Alroy – Um competidor de BJJ de nova geração

Tomer Alroy é um representante da nova geração de competidores de BJJ, aqueles criados e criados para lutar nos tatames repetidamente. Ele é o líder da equipe de competição de Jiu-Jitsu israelense (sim, eles levam seu BJJ a sério e têm uma equipe oficial estadual) e é um competidor excepcionalmente dedicado, particularmente com o Gi.

Estando em contato direto com seu trabalho, e conhecendo o próprio Tomer pessoalmente, posso atestar seu talento incrível e perspectiva única no BJJ. Alroy coloca táticas e atenção plena acima de tudo, sendo um estudante de psicologia que transferiu seu conhecimento acadêmico para os tatames.

Mais precisamente, ele usa técnicas psicológicas e insights para descobrir a melhor abordagem para o Jiu-Jitsu esportivo, já que a competição é seu principal objetivo. Até agora, ele teve alguns sucessos notáveis, focando principalmente no passe como seu ponto forte. Neste DVD de BJJ de Tomer Alroy, no entanto, ele muda, apresentando-nos seu Jogo de Fundo Testado em Competição.

Análise detalhada do DVD Tomer Alroy BJJ: Jogo de fundo testado em competição

Competition Tested Bottom Game é um DVD de BJJ da Tomer Alroy contendo mais de 3 horas de material sobre como desenvolver um jogo de guarda adequado para uso em torneios do zero. É um instrucional de Gi metodicamente organizado, embora excessivamente complicado e confuso às vezes:

Parte 1 – Movimentos e exercícios básicos

Tomer tem uma abordagem muito metodológica para esta instrução, que lembra um currículo universitário. Começando com a posição inferior 101, Alroy primeiro cobre os movimentos básicos do Jiu-Jitsu Brasileiro, mas sempre no contexto do porquê eles são essenciais para um jogo inferior sólido e diverso.

A primeira metade deste volume do DVD Tomer Alroy BJJ aborda camarão, calmante, soco, inversões, giros, balanços, postagem… o que você quiser. Basicamente, tudo o que há em termos de jogo de guarda eficiente.

Em algum lugar no meio deste volume, Tomer compartilha seu conceito de guarda abordando o que ele sabe fazer de melhor – passar. Ele fala sobre os estágios do passe e os principais métodos que você enfrentará e define as zonas de perigo do jogo de guarda, o que eu achei muito informativo.

Ele encerra o volume de abertura com um conjunto de 4 exercícios básicos de movimento, que ele reúne em uma sequência de exercícios no final.

Parte 2 – Guarda Defensiva

Como eu sempre disse, se você quer aprender a defender algo, pergunte a alguém que é ótimo em atacá-lo. Com esse espírito, Tomer, como um passador de guarda proficiente, está agudamente ciente de quão importante é a retenção de guarda e aborda isso no segundo volume de seu Competition Tested Bottom Game instrucional.

Os frames, como você esperaria, desempenham um papel importante, mas não necessariamente central. Alroy faz algo que eu vi muito poucas pessoas abordarem e coloca o movimento do corpo inteiro e a falta dele como o principal meio de manter uma guarda em vez de depender demais dos braços.

Neste volume, você encontrará tudo e mais um pouco sobre o assunto de enquadramento e espancamento do guarda. Infelizmente, a estrutura deste volume não é tão fácil de seguir quanto a do anterior, com muita informação abarrotada em muitos capítulos curtos.

Parte 3 – Guarda Fechada

O terceiro volume volta aos trilhos com um conjunto muito mais conciso de capítulos abordando a guarda fechada. Gostei que Tomer tenha escolhido uma posição básica, mas excepcionalmente eficaz para abordar, pois isso torna o DVD Tomer Alroy Bottom Game adequado tanto para iniciantes quanto para competidores experientes.

A maior parte do foco está nas maneiras favoritas de Tomer de lidar com os dois maiores culpados que um jogador de guarda fechada enfrenta – postura e base. Alroy usa uma maneira muito inteligente e eficiente de colocar pegadas para atacar ambos simultaneamente, usando técnicas como armbars, collar chokes, pendulum sweeps e scissor sweep.

No geral, este volume é coerente, preciso e direto ao ponto, fornecendo ambos os conceitos, uma estrutura completa e todos os meios necessários para jogar uma guarda fechada eficaz e ofensiva. Algumas varreduras divertidas de sereia encerram esta parte do DVD Tomer Alroy BJJ.

Parte 4 – Guardas Abertas (DLR e Guarda X)

A parte final do DVD Competition Tested Bottom Game de Tomer Alroy é seu sistema de guarda aberta, que consiste principalmente na guarda De la Riva e na guarda X.

O DLR é o primeiro, com mecânica posicional básica, pegadas de Gi importantes e algumas opções de varredura que conhecemos, combinando para um sistema sólido para aqueles que já entendem essa guarda. Gosto que Alroy conecte o DLR à guarda X e então amarre tudo isso à guarda fechada para mostrar como as transições de guarda funcionam em um ambiente competitivo.

Mais uma vez, acho o jogo todo muito complicado de acompanhar, pois ele é mais adequado às necessidades e preferências específicas de Tomer. Há ótimas informações nele, especialmente com a enxurrada de capítulos de envios no final.

No entanto, se você está procurando um jogo de guarda aberta que seja aplicável a um público amplo de grapplers, há opções melhores por aí. O que você pode tirar é como construir um jogo de guarda aberta usando os conceitos de transição que Tomer compartilha nesta parte do DVD.

Como desenvolver um jogo de fundo para competição

Desenvolver uma estratégia eficaz em termos do seu jogo de base no BJJ, especialmente para necessidades competitivas, não é uma tarefa fácil que você pode se dar ao luxo de subestimar. Requer um equilíbrio fino entre o que funciona para seu nível de habilidade e tipo de corpo e o que você gosta de usar.

Os competidores levam anos para desenvolver jogos de guarda práticos que lhes darão uma vantagem na competição. A maneira como eu aconselharia os iniciantes a abordar isso é se concentrar em passar e manter as primeiras posições o máximo que puderem. Dessa forma, você consegue descobrir exatamente o que precisa fazer quando estiver do outro lado, assim como Tomer Alroy fez.

O que acontece quando você inevitavelmente acaba jogando guarda em uma competição? Atenha-se ao básico que você pode dominar e, mais importante, entender. Isso significa que a guarda fechada como apresentada neste DVD de BJJ de Tomer Alroy e talvez a meia guarda sejam suas melhores amigas. Todas as coisas extravagantes de lapela giratória podem esperar. Ou você pode simplesmente pular isso completamente.

Análise: DVD de BJJ Tomer Alroy Bottom Game testado em competição Análise: DVD de BJJ Tomer Alroy Bottom Game testado em competição
Técnica livre do jogo Bottom Testado da Competição Tomer Alroy DVD

DVD COMPLETO DOWNLOAD: JOGO DE FUNDO TOMER ALROY

Se você planeja competir, definitivamente precisará de um jogo de fundo confiável. No que diz respeito a estabelecer os blocos de construção fundamentais do seu jogo, escolher o Tomer Alroy BJJ DVD Competition Tested Bottom Game é uma ótima escolha, especialmente para aqueles que são novos na competição.

Se você é um competidor experiente que gosta de levar as coisas aos mais altos níveis de competição de Gi, você também se beneficiará com este instrucional. No entanto, esses benefícios estão mais na direção de virtualmente escolher a mente de Tomer em termos de construção de jogo do que pegar táticas ou técnicas prontas para uso. Uma escolha sólida para Gi BJJ, no entanto.

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